배운 기술을
실제 문제에 적용
어떤 문제를 풀지 정하고, AI와 데이터를 활용해 서비스를 구현하는 과정입니다.
결과물 보기학생에게는 직접 만든 결과물을, 담당자에게는 정리된 운영 결과를.
한국AI강사협회가 AI 교육·팀별 멘토링부터 발표 · 심사 진행과 결과 보고까지 함께합니다.
협회 운영 현장
대학 출강 · CNN 실습 강의







기업 · 기관 70+
출강 대학 14곳
누적 수강생 4,000+
WHY AN AI HACKATHON
학생들이 배운 내용을 어디에 활용할지 고민하고 있다면,
문제를 정하고, 팀으로 개발하고, 결과를 설명하는 해커톤을 검토해 보세요.
어떤 문제를 풀지 정하고, AI와 데이터를 활용해 서비스를 구현하는 과정입니다.
결과물 보기함께 개발하고 멘토의 피드백을 받으며, 프로젝트를 구체화하는 경험을 만듭니다.
2025 참가자 설문 · 팀 협업 경험 4.9/5개발한 내용을 발표로 정리하고, 질문과 다른 팀의 결과물을 통해 생각을 넓힙니다.
개발 → 시연 → 발표 → 피드백학생이 구현한 서비스와 발표, 참가자 설문, 행사 결과 보고서
실제 운영 사례를 바탕으로 소개합니다. 결과물과 제공 범위는 행사별로 달라집니다.THE OUTCOME
포스텍 해커톤 2025 · 2026 본선에 오른 10개 서비스입니다.
지역의 실제 문제를 AI로 풀었습니다.
발표자료 서비스 화면수산 유통 · AI AGENT
어선 위치 데이터로 위판장에 들어오는 배의 도착 시각과 어종을 미리 알려 주고, 전화로 물어도 답하는 에이전트입니다.
재난 대응 · AI AGENT
자율방재단과 장애인, 시민에게 재난 상황을 알리고 대피 경로를 안내하는 서비스입니다.
발표자료 서비스 화면지역 산업 · AI AGENT
바람과 기상 데이터를 읽어 과메기 덕장의 건조를 돕는 에이전트입니다.
발표자료 서비스 화면여행 · AI AGENT
여행 전 계획부터 여행 중 안내, 상황이 바뀔 때 대응까지 함께하는 여행 동행 에이전트입니다.
발표자료 서비스 화면지역 관광 · AI AGENT
마라톤 완주 뒤 구룡포 관광 코스를 추천하는 런트립 에이전트입니다.
해상 안전 · AI CHATBOT
내 선박의 위치·속력과 주변 선박을 지도에 표시하고, 출항 전 안전 체크리스트를 음성으로 진행합니다.
발표자료 서비스 화면지역 관광 · AI CHATBOT
어종 · 채비 · 물때 · 낚시점까지 낚시 계획을 함께 세워 주는 챗봇입니다.
발표자료 서비스 화면해상 안전 · AI AGENT
어선 · 수상레저기구 등 소규모 항만의 선박을 한 화면에서 관제하는 AI 에이전트입니다.
발표자료 서비스 화면생활 · MULTI AGENT
지역주민 · 관광객 · 어민이 함께 쓰는 디지털 트윈 올인원 AI 챗봇입니다. 여러 에이전트가 역할을 나눠 답합니다.
발표자료 서비스 화면외국인 관광 · AI CHATBOT
외국인 관광객에게 대중교통과 외국어 안내를 제공하는 관광 챗봇입니다.
HOW WE MAKE IT HAPPEN
기관의 교육 목표와 참가 대상에 맞춰 필요한 과정을 함께 정합니다.
교육, 멘토링, 발표 · 심사 진행, 결과 보고 중 필요한 범위를 협의합니다.
LEARN · 교육과 실습


파이썬·데이터분석부터 RAG·AI Agent까지 대학에서 교육해 왔습니다. 참가 대상과 개발 주제를 바탕으로 필요한 사전 교육을 함께 정합니다.
BUILD · 개발과 멘토링


온라인·현장 멘토링으로 팀의 진행 상황을 살핍니다. 중간 점검에서 나온 질문과 피드백을 다음 개발에 연결합니다.
팀의 프로젝트를 지속적으로 살피는 멘토 배정
진행 상황을 확인하고 개발 방향 논의
제출 일정 안내와 팀별 리허설
운영 예시 · 포스텍 2026: 팀당 멘토 1명, 3주 멘토링
멘토링 기간과 구성은 행사별로 협의합니다.
“멘토링을 통해 실제 개발할 때 어떻게 해야하는지 경험을 얻을 수 있었습니다.”2026 참가자 설문 원문
PRESENT · 발표와 심사
포스텍 2026 · 본선 발표평가발표자료 제출 일정 안내와
팀별 리허설
큐시트 · 발표 진행 자료 제작,
사회와 화면 진행
발표평가 진행과 심사 집계,
마지막 발표 직후 시상 진행

A STAGE FOR THEIR IDEAS
“다른 사람들의 결과물을 보면서 새로운 시각과 방향, 기술 등을 알게된 점이 가장 좋았다”2025 참가자 설문 원문
RECORD · 설문과 결과 보고

현장 설문 QR과 만족도 조사
행사 결과와 참가자 응답 정리
포스텍 2026에서는 본선 이틀 뒤
결과 보고서를 전달했습니다.
참가자 평가
“현업에 종사하고 계신 직장인분들의 멘토링이 해커톤 프로젝트 완성에 큰 도움과 제 성장에 밑거름이 되었습니다”
참가자 설문 원문WHY KAITA
한국AI강사협회는 대학·기업의 AI 교육과 해커톤 운영을 진행해 왔습니다.
강의 현장의 경험과 실제 행사 운영 경험을 함께 갖추고 있습니다.
대학 14곳에서 진행한 파이썬·데이터분석·RAG·AI Agent 등의 교육 경험을 바탕으로 사전 교육을 협의합니다.
포스텍에서 전담 멘토 배정과 온라인·현장 멘토링을 진행했습니다. 2026년에는 3주 멘토링과 중간 점검을 맡았습니다.
리허설·사회·화면 진행·심사 집계·현장 설문을 운영하고, 행사 이후 결과 보고서까지 정리했습니다.
교육을 진행한 기업 · 기관
출강 대학
누적 수강생
협회 기업 교육 이력
디지털 트윈 AI 챗봇·AI Agent 해커톤 / RAG · AI Agent
AI 역량강화 · 머신러닝 · 파이썬 · 데이터분석 / AI 해커톤 심사
제1회 COSS CNN SW 강의 (2025-2 SW 교육)
AICE Associate 실전 특강
멀티모달 AI 데이터 활용 / AI 해커톤 메인 강의
AI 강의
AICE Basic · Associate 온라인 실시간 과정
AICE Associate
텍스트 마이닝
AI 활용 윤리
AICE Basic
ChatGPT 개론 · 프롬프트 엔지니어링 · 파이썬 자동화
ChatGPT 개론 · 파이썬 자동화
대학생 대상 AI 실무 교육
포스텍2025 AI 챗봇 해커톤 · 2026 AI Agent 해커톤 운영
연세대학교AI 해커톤 메인 강의
성균관대학교2026 AI 해커톤 심사
디스플레이 아카데미2026 경진대회 멘토링 · 심사
PLAN YOUR PROGRAM
참가 대상과 일정, 필요한 지원 범위부터 맞춰 봅니다.
아래 진행 방식은 상담을 위한 참고이며, 고정된 상품 구성이 아닙니다.
본선 전 일정 기간 팀별 전담 멘토링과 중간 점검으로 개발을 마치고, 본선에서는 발표와 심사에 집중하는 방식입니다.
운영 사례 · 포스텍 2026 (3주 멘토링 후 본선)온라인 멘토링으로 주제와 방향을 잡고, 행사 현장에서 멘토링을 받으며 집중 개발하는 방식입니다. 현장 일정은 학교 사정에 맞춰 정합니다.
운영 사례 · 포스텍 2025 (2주 온라인 멘토링 후 현장 본선)팀 구성과 짧은 AI 교육으로 시작해 개발, 결과 발표, 시상까지 학교 안에서 하루 또는 1박 2일로 진행하는 방식입니다. 참가 팀 모두가 발표합니다.
학기 수업 안에서 팀 프로젝트와 마지막 주 발표로 진행하는 방식도 협의합니다.참가자의 전공·코딩 경험과 목표 결과물에 따라 사전 교육과 개발 범위를 먼저 검토해야 합니다. 상담 시 참가 대상과 AI 활용 경험을 알려주세요.
교육 목표, 참가 대상, 예상 일정, 예산 범위를 먼저 공유해 주세요. 장소·장비·참가자 모집·심사위원 구성 등은 학교의 준비 상황을 확인해 역할을 정합니다. 협회가 맡을 세부 업무와 학교 준비 항목은 상담에서 구분합니다.
사전 교육 포함 여부, 멘토링 기간, 행사 형식(대회형 · 교내 행사형)과 운영 범위를 정한 뒤 비용을 협의합니다. 가능한 일정과 예산 범위를 알려주시면 상담의 기준으로 삼을 수 있습니다.
현재 정해진 내용부터 알려주세요. 참가 대상과 교육 목표를 기준으로 필요한 교육 · 멘토링 · 발표 운영 범위를 함께 정합니다.
YOUR NEXT HACKATHON
“이런 학생들과, 이런 목표로 진행하고 싶습니다.”
현재 정해진 내용을 메일로 보내주세요. 필요한 운영 범위를 함께 정합니다.
yeons@dinolabs.ai
해커톤 운영 문의 · 담당자 이메일학생의 전공과 AI·코딩 경험
교육 목표와 예상 일정
예산 범위와 학교의 준비 상황
교육 · 멘토링 · 발표 · 심사 중 필요한 지원
정해진 내용을 메일로 전달할 수 있도록 정리해 주세요.